1.服装设计师的岗位职责是什么
多了。
应做工作:
1。收集流行资讯,包括时装发布会,服装流行主题,服装流行色等。
2。做市场调查,商场调查,目标品牌调查,以及服装产品的旺销程度为主线思路写市场调查报告,
3。联系面料商,参加面料展会,收集流行面料色卡。
4。与设计总监共同确定产品开发主题和产品计划书。调整并明确设计思路,绘制服装款式图并确定面辅料,
5。与版师沟通设计意图,控制样衣版型式样和进度。
6。协调版师和样衣工的工作。控制样衣的工艺方法和质量。
7。调整样衣版形。修改样衣上不理想的工艺方法。
8。听取其它部门的意见,共同调整方向
9。参加服装产品订货会,听取各区域市场人员和代理商的意见,为下次开发做准备。
打得我好累啊。
2.设计师的职责是什么
设计师应该是通过与客户的洽谈,现场勘察,尽可能多地了解客户从事的职业、喜好、业主要求的使用功能和追求的风格等。设计师更应该具备和客户建立良好关系,给客户量身打造设计方案。
1、服从上级工作安排,配合专业负责人及项目负责人,确保按时按质完成本专业设计工作,对其设计内容负主要责任。
2、在设计过程中贯彻执行有关设计工作的政策、标准、法规及本公司质量管理体系文件。
3、设计师应严格遵守本专业的技术统一措施。
4、设计师应熟悉自身工作的内容和计划安排。过程中如有问题,应及时向专业负责人及项目负责人汇报。
5、在设计过程中应及时与项目组其他设计人员协调、沟通。
6、互提设计资料及时准确,并满足接受专业的深度要求。
7、认真完成设计文件的自校工作。
8、完成图纸会签。自我评定相应的设计质量等级、设计总结,并及时归档。
9、参加施工图交底,做好后期服务。
10、整理设计过程中个人文件记录及相关外部往来文件,并及时交给技术管理委员会存档。
扩展资料:
设计分为平面设计、空间设计、工业设计、珠宝设计、游戏设计、家具设计、建筑设计、室内设计、景观设计、服装设计、网页设计、系统设计、剧场设计、动漫设计、品牌设计、造型设计 三维设计师、杂志封面设计师、包装设计师、形象设计师等领域。
作为一名优秀的游戏设计师需要掌握的常用软件包括以下几点:
(1)3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。 MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定, MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。
(2)ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAYA或MAX中使用。
(3)Photoshop与Painter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图。
(4)Deeppaint3D:可以直接打开3维模型文件,在上面绘制贴图。
(5)C++:程序使用,用来实现游戏中的各种功能,调试BUG等。
参考资料:搜狗百科-设计师
3.服装设计师主要负责那些工作
服装设计师的工作内容:1.通过各种媒体和现场发布会收集流行资讯:包括时装发布会、服装流行题、服装流行色等 2.针对性地区域市场调查,商场调查,目标品牌调查。
以服装产品的旺销程度为主线思路写市场调查报告 3.联系面料商,参加面料展会,收集流行面料色卡 4.结合市场调查结果和流行资讯,与设计总监共同确定产品开发主题和开发计划书,同时确定设计师个人负责的项目开发计划书 5.调整并明确设计思路,绘制服装款式图并确定面辅料,接受设计总监的总体控制和建议 6.与版型师沟通设计意图,控制样衣版型式样和进度 7.协调版师和样衣工的工作,控制样衣的工艺方法和质量 8.样衣完成后,参与调整样衣版型,修改样衣上不理想的工艺方法 9.整盘服装的调整期间,初审会和内审会听取其他部门人员的意见,共同确定调整方向 10.参与服装产品订货会,听取各区域市场人员和代理商的意见,为下次的产品开发做准备 从以上服装设计师的工作内容可以看出,服装设计师是否胜任的评判标准是:1.拥有大量一手的资料、快速的资讯途径和流行分析能力 2.敏锐的市场眼光 3.拥有一定的面料知识和面料商资源 4.文字表达能力和语言交流能力 5.团队合作精神和时尚的个性 6.拥有一定的手绘或电脑绘图能力 7.了解版型知识和工艺知识,有工艺创新能力 所以,我们不难看出,成为一个服装设计师需要多方面的能力。绘画功底的深浅与否,不是成为服装设计师的唯一评判标准和要求。
关键是其绘图水平能否满足他的工作需求。再则,国外有许多著名设计师都是从裁缝做起,也有很大一部分设计师并未受过专业院校的教育,没有多少绘画功底。
但是,作为一名设计师能把款式图绘制交代清楚是必需的,不论用何种工具和表现手法。上面说的是服装设计的工作内容 下面要告诉你的是怎么学服装设计。
快速学会服装设计的十大窍门 要学会服装设计其实并不难,最重要的是要知道从哪入手,如何入手。首先要了解服装设计的工作到底是什么样的,到底是什么。
当然这些在专业的服装网站、服装论坛都可以体会到的,这里就不多说了。 到正题,学习服装设计的的10大窍门:1.一定要时刻的提醒自己为什么做这件事。
做这件事情有什么意义。-----很多新出来的设计的通病就是不知道自己在做什么。
2.绘画基础与造型能力是服装设计师的基本技能之。一-----只有具备了良好的绘画基础才能通过设计的造型表现能力以绘画的形式准确地表达设计师的创作理念。
3.要掌握和运用计算机的绘图软件在服装设计和面料、图案设计中,也是日常设计工作中的需要拓宽你的设计表现方式、更好的表达你的设计作品。 4.设计师的工作更多时候要紧盯市场变化、不断研究和预测市场流行,准确地把握公司品牌的定位和风格 5.要经常的与同行业的工作者交流和学习了解行业情况,分析行业概况。
-----这样你的设计产品时会考虑公司概况,才能更符合本厂的利益。 6.要能快速清晰的描述出自己的作品的特点和设计理念。
------包括很多老设计师都会犯这样的错误,不知道自己的设计理念是什么!单纯为了适应消费人群这样很失败,只会别牵着鼻子走。 7.要学会分析和创造流行。
-----设计师就是要走在别人的前面,要试着去分析流行趋势这样才能辅助自己去创造一些新鲜的东西。 8.要记住你是为公司创造利益,要在满足公司要求的基础上加入自己的东西。
-----这样才能不断的摸索和探究,最终形成自己独树一帜而又符合市场的设计作品。 9.在设计每个作品的时候都要时刻想着这件作品的“3W”属性。
-----Who什么人穿?When什么时候穿?Where什么场合穿?大部分设计知道这项,但大部分都不会去考虑或是考虑的很片面。 10.不断的吸收新鲜知识和总结工作经验。
-----一个好的服装设计师是要不断进步的,人们的审美在进步设计师的审美更要高于别人,只有不断的吸收新鲜的支持和总结工作经验来提高自己和壮大自己。 有了这十大窍门你就放心的去做服装设计师吧,但是不要想着一步登天哦,要一步一步的来。
个人方面多练习一些素写,学习一些设计概念、色彩搭配及其相关的一些软件,多接触一些时尚前沿的元素,做服装设计师一定要有敏锐的触角,首要的是把基本功打结实了,然后多出去采采风,为今后自己的创作多积累一些素材和灵感。看完你肯定会认为设计没有什么窍门。
其实做好任何一门工作都是这样的,要努力,要摸索,要总结。当你发现上面提到的3---5项你平常是那样做的,那你一定成为了一个比较优秀的设计师。
4.服装设计部的职责是什么
(1)注重市场调查,了解本企业服装产品销售动态,了解穿着对象的生活状态与消费心理,及时开发应市产品。
(2)了解服装面料性能、风格、特色及价格,注重色泽、手感和光泽感,用现代最新潮流的服装辅料,设计创造出最新的款式,掌握成本基数,选定适时合理的款式定位。- W% Q o; g7 }. i) D (3)绘制服装效果图,并按照新产品开发程序填写有关报告单,组织由财务、供销、生产等部门参加的作品会审,并认真进行修改和设计答辩。
(4)配合打版组对企业的各类公共关系人员认真服务,提出优秀的个性化服装设计方案,使客户满意。 (5)团结设计人员,与工艺人员密切配合,调整设计效果,使设计符合本企业生产条件及市场的要求。
$ H5 D6 R. x/ M! V5 C (6)建立设计及有关资料的档案,保管好有关图书资料。定期参加企业员工的教育培训工作。
- {$ w0 Y; j6 k+ K @4 \/ P (7)积极参加各类大奖赛,并借机会宣传本企业。积极参加各类媒体的工艺活动,积极向报刊、杂志投稿,参加电视台的生活时尚栏目,为企业创品牌做出贡献。
(8)提出本部门各项管理制度的建议,报请上一级批准,贯彻执行场里的各项规章制度。
5.设计师职责及要求
设计师岗位职责范本(一)
平面设计师岗位职责范本:
1、负责公司日常宣传、策划设计制作、公司展览会议布置;
2、广告平面设计、制作及其它图文处理;企业宣传资料的设计、制作与创新。
3、协助其他部门人员对设计及美学方面的工作顺利完成;
4、协助网页设计人员对公司网站风格的把握,色调搭配,布局合理性,图片整理、企业徽标处理等等;
5、公司其他设计文件的使用,修改、数码照相处理、公司市场活动宣传品配合;
6、建立规范以保持设计执行高品质、高可靠性和高安全性标准;
7、按照现有规范及组织实际状况,确定并执行质量和安全标准;
8、负责设计控制的执行和维护,不断改进设计水平,以达到公司日益发展的要求。
设计师岗位职责范本(二)
室内设计师岗位职责范本:
1.参与公司装饰工程项目的设计管理,提出设计意见;
2.参加方案设计、初步设计、施工图设计审核;制定项目设计计划及设计任务书;
3.设计师需掌握公司所有硬装软装材料种类,在必要时与材料部进行工作对接确认;
4.负责和客户跟进对接,具备有良好的沟通能力;
5.在项目执行的后期能参与现场制作环节的沟通与协调,并进行施工制作现场的控制。
设计师岗位职责范本(三)
家装设计师岗位职责范本:
1、参与公司装饰工程项目的设计管理,提出设计意见;
能独立完成设计方案及效果图、施工图的绘制,熟悉材料装饰及施工工艺。
2、负责装修施工质量管理
3、参加方案设计、施工图、公司的空间设计等工作,熟练掌握各种建模、渲染及表现技法
4、具有美术功底,较强的空间构造能力、空间想象能力,独特的设计理念,较强的创新能力及效果表现力。
5、参加市场调研,编制本系统相关技术经济方案;
6、负责对项目进行跟踪和监督;
7、负责案例,技术及资源的整理;
8、配合项目经理制定工作进度。
设计师岗位职责范本(四)
Ui设计师岗位职责范本:
1.负责产品移动平台的图形界面设计;
2.参与产品前期界面UI研究、设计流行趋势分析;
3.设定移动端产品的整体视觉风格和UI设计(软件界面和图标等);
4.配合技术工程师进行界面优化,提高美观性和用户体验;
5.对产品的界面改善和UI优化提出合理化建议。
设计师岗位职责范本(五)
建筑设计师岗位职责范本:
1、制定设计工作节点计划,配合项目实际开发过程中各方变化条件及时进行动态跟进;
2、负责项目设计工作,组织建筑专业设计方案效果评审及优化;
3、编制项目设计任务书、施工图指导书;根据出图计划负责阶段性设计成果,组织设计图纸内部审核,包括各专业报建图、各阶段设计文件和最终施工图,严控图纸质量;有效控制设计成本和工程造价符合项目成本控制要求;负责各专业协调,把控建筑、装饰、景观效果;负责设计、施工和验收交接过程中的技术问题的协调,负责设计变更的编制、审定跟踪、发放工作;
4、负责跟进项目设计委托,包括考察、选择设计单位、提交设计要求、合同会签、设计费支付控制;协调各专业设计单位;编制建筑设计单位后评估报告;
5、负责协调“两点一线”的设计,参与 “两点一线”设计效果环节的验收;
6、跟进材料样板的提交、选定和设备选型、评审,定板、签板,参与材料和设备的招投标工作;
7、代表设计部参加各管线建筑技术支持和协调的会议,参与联合检查工作;
6.设计师职责及要求
设计师岗位职责范本(一) 平面设计师岗位职责范本: 1、负责公司日常宣传、策划设计制作、公司展览会议布置; 2、广告平面设计、制作及其它图文处理;企业宣传资料的设计、制作与创新。
3、协助其他部门人员对设计及美学方面的工作顺利完成; 4、协助网页设计人员对公司网站风格的把握,色调搭配,布局合理性,图片整理、企业徽标处理等等; 5、公司其他设计文件的使用,修改、数码照相处理、公司市场活动宣传品配合; 6、建立规范以保持设计执行高品质、高可靠性和高安全性标准; 7、按照现有规范及组织实际状况,确定并执行质量和安全标准; 8、负责设计控制的执行和维护,不断改进设计水平,以达到公司日益发展的要求。 设计师岗位职责范本(二) 室内设计师岗位职责范本: 1.参与公司装饰工程项目的设计管理,提出设计意见; 2.参加方案设计、初步设计、施工图设计审核;制定项目设计计划及设计任务书; 3.设计师需掌握公司所有硬装软装材料种类,在必要时与材料部进行工作对接确认; 4.负责和客户跟进对接,具备有良好的沟通能力; 5.在项目执行的后期能参与现场制作环节的沟通与协调,并进行施工制作现场的控制。
设计师岗位职责范本(三) 家装设计师岗位职责范本: 1、参与公司装饰工程项目的设计管理,提出设计意见; 能独立完成设计方案及效果图、施工图的绘制,熟悉材料装饰及施工工艺。 2、负责装修施工质量管理 3、参加方案设计、施工图、公司的空间设计等工作,熟练掌握各种建模、渲染及表现技法 4、具有美术功底,较强的空间构造能力、空间想象能力,独特的设计理念,较强的创新能力及效果表现力。
5、参加市场调研,编制本系统相关技术经济方案; 6、负责对项目进行跟踪和监督; 7、负责案例,技术及资源的整理; 8、配合项目经理制定工作进度。 设计师岗位职责范本(四) Ui设计师岗位职责范本: 1.负责产品移动平台的图形界面设计; 2.参与产品前期界面UI研究、设计流行趋势分析; 3.设定移动端产品的整体视觉风格和UI设计(软件界面和图标等); 4.配合技术工程师进行界面优化,提高美观性和用户体验; 5.对产品的界面改善和UI优化提出合理化建议。
设计师岗位职责范本(五) 建筑设计师岗位职责范本: 1、制定设计工作节点计划,配合项目实际开发过程中各方变化条件及时进行动态跟进; 2、负责项目设计工作,组织建筑专业设计方案效果评审及优化; 3、编制项目设计任务书、施工图指导书;根据出图计划负责阶段性设计成果,组织设计图纸内部审核,包括各专业报建图、各阶段设计文件和最终施工图,严控图纸质量;有效控制设计成本和工程造价符合项目成本控制要求;负责各专业协调,把控建筑、装饰、景观效果;负责设计、施工和验收交接过程中的技术问题的协调,负责设计变更的编制、审定跟踪、发放工作; 4、负责跟进项目设计委托,包括考察、选择设计单位、提交设计要求、合同会签、设计费支付控制;协调各专业设计单位;编制建筑设计单位后评估报告; 5、负责协调“两点一线”的设计,参与 “两点一线”设计效果环节的验收; 6、跟进材料样板的提交、选定和设备选型、评审,定板、签板,参与材料和设备的招投标工作; 7、代表设计部参加各管线建筑技术支持和协调的会议,参与联合检查工作;。
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